Rabu, 03 Desember 2014

Strategi dan Implementasi E-Business

E-Business atau Electronic business dapat didefinisikan sebagai aktivitas yang berkaitan secara langsung maupun tidak langsung dengan proses pertukaran barang dan/atau jasa dengan memanfaatkan internet sebagai medium komunikasi.

Pengimplementasian E-business
Perusahaan yang baru memasuki era e-business akan mengalami beberapa perubahan dalam rangka menyesuaikan diri dengan sistem yang baru. Berikut adalah sebagian perubahan-perubahan:
     1.       Pemasaran lebih luas dengan tingkat kompetisi yang lebih tinggi
    2.     Pertumbuhan dan pengembangan industri perusahaan sangat tergantung pada informasi dan pengetahuan
     3.       Produktivitas lebih diutamakan
    4.    Produk terbaru dapat dijumpai dalam komunitas e-business, namun usia produk menjadi singkat
Penerapan sistem e-business ini memeberikan sejumlah manfaat, baik bagi perusahaan atau pebisnis perseorangan, konsumen, maupun masyarakat secara luas. Manfaat yang dapat diperoleh perusahaan atau pebisnis perseorangan yaitu:
     1.       Efisien
     2.       Chash flow terjamin
     3.       Meningkatkan citra perusahaan
     4.       Meningkatkan pelayanan konsumen
     5.       Meningkatkan produktivitas    
     6.       Mempermudah ases informasi
     7.       Mengurangi biaya transportasi
     8.       perusahaan atau pebisnis perseorangan
     9.       Biaya terkendali
   10.   Jangkauan mitra kerja menjadi semakin luas
Sedangkan konsumen yang menggunakan sistem e-business akan memperoleh manfaat sebagai berikut:
     1.       Biaya terkendali
     2.       Keamanan secara fisik
     3.       Harga produk cukup murah
     4.       Memperoleh fleksibilitas dalam bertransaksi
     5.       Memperoleh informasi dan dpat berinteraksi secara efektif
Masyarakat luas umumnya juga akan memperoleh manfaat dari adnya pelaksanaan sistem e-business, yaitu terciptanya peluang kerja baru & terciptanya persaingan yang kompetitif antar persahaan sehingga masyarakat akan disuguhi dengan produk-produk berkualitas dengan harga yang kompetitif.
Dalam penerapan e-business ini masih memiliki sejumlah kelemahan, antara lain:
     1.       Pencurian informasi rahasia yang berharga
     2.       Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan
     3.       Kehilanhan kepercayaan dari konsumen
     4.       Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak
   5.   Kerugian yang tak terduga. Disebabkan karena gangguan yang dilakukan secara sengaja, ketidakjujuran, praktik bisnis yang tidak benar, dan kesalahan manusia atau sistem elektronik.
Dalam proses pengimplementasian sistem e-business di Indonesia, masih terdapat berbagai hambatan, diantranya adalah:
     1.       Belum terbukanya high trust society
     2.       Perbedaan platform perusahaan
     3.       Ketaatan etika dan moralitas yang masih kurang
     4.       Adanya tindak kejahatan penyalahgunaan kredit
     5.       Pada umumnya harga produk tidak bisa ditawar, tidak seperti pasar tradisional

Strategi E-Business
Sebelum perusahaan memutuskan untuk melakukan investasi pada bidang IT, penting utuk melakukan perencanaan yang matang serta menentukan strategi investasi yang tepat. Dalam pengembangan e-business, strategi memegang peran yang paling pentingkarena teknologi hanya memiliki 1/3 bagian dari sistem,  sedangkan sisanya mencakup organisasi, SDM, rekan, sistem manajerial, adminitrasi front dan back office, serta strategi penerapan.
Dalam sistem e-business, para konsumen harus bertindaka lebih aktif untuk mencari informasi situs dan poduk-produk yang dipasarkan dari pada konsumen tradisional. Ada berbagai faktor yang mempengaruhi keaktifan konsumen pada sitem e-business. Oleh karena itu, pebisnis harus dapat menentukan strategi yang tepat untuk meraih kesuksesan melalui sitem e-business.
Untuk menghadapi kompetisi e-business, terdapat beberapa strategi (Turban, 2001
1.  Cost leadership strategy, yaitu menyediakan produk dengan harga murah namun tetap mempertahankan kualitas produk sesuai dengan standar para industri tsb.
2.   Differentation strategy, yaitu menyediaakan produk yang bersifat unik dan berkualitas tinggal dengan harga yang kompetitif.
3.  Focus strategy, yaitu dengan melakukan seleksi terhadap segmen yang kebih focus dan memadukan dengan cost leardership atau Differentation strategy pada segmen tersebut.
4.   Growth strategy, yaitu melakukan peningkatan pangsa pasar di mana sistem e-business akan menjadi kekuatan perusahaan.
Sama seperti sitem tradisional,harga dari produk yang dipasarkan tetap menjadi faktor yang berpengaruh dlam pelaksanaan e-business. Menurut Ward Hanson (2000), sensitifitas harda oleh kosumen sangat dipengaruhi oleh beberapa hal seperti nilai yang unik, ketersediaan barang subtitusi, besarnya pengeluaran total, penyajian biaya, perbandingan harga dengan  kualitas produk, serta persediaan produk yang mempengaruhi elastisitas harga.


Referensi:


Rabu, 26 November 2014

E-Goverment untuk Peningkatan Kesejahteraan Masyarakat

Presiden baru Republik Indonesia Joko Widodo membuat progam-progam baru untuk masyarakat. Dalam rangka meningkatkan kesejahteraan masyarakat Indonesia, pemerintah meluncurkan Program Simpanan Keluarga Sejahtera (PSKS), Program Indonesia pintar (PIP), dan Program Indonesia Sehat (PIH) di seluruh Kantor Pos di Indonesia. Adapun peluncuran program ini diresmikan oleh Presiden Joko Widodo (Jokowi).
Secara bertahap, pemerintah akan membagikan 15,5 juta keluarga kurang mampu, yakni Kartu Keluarga Sejahtera (KKS) yang menggantikan Kartu Perlindungan Sosial (KPS) sebagai penanda keluarga kurang mampu.
Pada tahap awal, pemerintah membagikan KKS, Kartu HP, KIP dan KIS kepada 1 juta keluarga yang kurang mampu. “Keseluruhan program tersebut merupakan era baru dalam meningkatkan kesejahteraan masyarakat kurang mampu yakni melalui kegiatan produktif berupa rekening simpanan, keberlanjutan pendidikan anak serta pemberian jaminan kesehatan yang lebuh luas,” tukasnya.
Program Simpanan Keluarga Sejahtera adalah bantuan tunai bagi keluarga kurang mampu yang diberikan dalam bentuk rekening simpanan sebagai bagian dari strategi nasional keuangan inklusif. Adapun pemberian bantuan ditujukan untuk mendorong akses terhadap sistem keuangan bagi seluruh lapisan masyarakat dalam rangka meningkatkan kesejahteraan masyarakat melalui pemerataan pendapatan serta menjaga stabilitas sistem keuangan.
Sebagaiamana diketahui, pemberian simpanan merupakan perbaikan dari mekanisme pemberian bantuan tunai dalam bentuk bantuan langsung masyarakat yang diberikan sebagai bagian dari paket kompensasi akibat penyesuaian harga bahan bakar minyak pada 2013 lalu. Pemerintah menyadari bahwa layanan perbankan masih belum dapat menjangkau seluruh lapisan masyarakat, terutama di daerah pedesaan dan pedalaman. Oleh sebab itu, pemerintah mendorong penggunaan simpanan dalam bentuk Layanan Keuangan Digital (LKD) yang berupa uang elelktronik (e-Money).
Selain itu, sebagai bentuk peduli terhadap keberlanjutan pendidikan bagi anak-anak dari keluarga kurang mampu. Dimana bentuk kepedulian tersebut ditunjukkan dalam bentuk pemberian bantuan tunai melalui program Indonesia Pintar. Program ini disalurkan dengan menggunakan Kartu Indonesia Pintar kepada seluruh anak usia sekolah.
“Ini mulai usia 7 hingga 18 tahun dari keluarga kurang mampu, baik yang terdaftar maupun yang belum terdaftar di sekolah maupun madrasah. Pada tahap awal ini pemerintah membagikan Kartu Indonesia Pintar kepada 157.943 anak usia sekolah dari 1 juta keluarga kurang mampu tersebut,” ujarnya.
Sedangkan guna melengkapi program ini, pemerintah juga membagikan KIS kepada 4.451.508 individu yang merupakan kepada dan anggota keluarga dari 1 juta keluarga kurang mampu. KIS berfungsi sebagai kartu jaminan kesehatan, yang dapat digunakan untuk mendapatkan layanan kesehatan gratis di fasilitas kesehatan tingkat pertama dan tingkat lanjutan, sesuai dengan kondisi penyakit yang diderita pemerima KIS.
KIS merupakan perluasan dari program Jaminan Kesehatan Nasional yang diluncurkan pemerintah sebelumnya, yaitu pada 1 Januari 2014. Program Indonesia Sehat melalui KIS memberikan tambahan manfaat dan layanan preventif, promotif dan deteksi dini, yang akan dilaksanakan secara lebih intensif dan terintegrasi.
Peluncuran tahap awal dilakukan di 19 Kabupaten/Kota di 9 Provinsi yaitu Jembrana, Pandeglang, Jakarta Utara, Jakarta Timur, Jakarta Pusat, Jakarta Selatan, Jakarta Barat, Cirebon, Kota Bekasi, Kuningan, Semarang, Tegal, Banyuwangi, Surabaya, Balikpapan, Kupang, Mamuju Utara, Pematang Siantar dan Karo. Peluncuran tersebut diperkirakan akan selesai pada pertengahan Desember 2014.

Referensi :

Jumat, 07 November 2014



RANCANGAN KONSEP PEMBANGUNANE-BUSINESS
BENGKEL NUGROHO



Disusun Oleh:
Anggi Anggreini Ayuningtyas
(13.0102.0148)

FAKULTAS EKONOMI PROGRAM STUDI AKUNTANSI
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MAGELANG
2014


PENDAHULUAN
A.    Latar Belakang
Abad ke-21 adalah suatu era yang membawa perubahan besar dalam peradaban manusia. Era yang kita sebut sebagai era informasi ini memunculkan dampak-dampak perkembangan baru dalam berbagai macam aspek kehidupan, terlebih dengan adanya kemajuan teknologi dan informasi
Dengan fenomena ini, teknologi dan informasi menjadi salah satu kebutuhan masyarakat yang tidak terhindarkan. Teknologi dan informasi bahkan menjadi sebuah kebutuhan yang sangat penting di era digitalisasi informasi. Hampir di semua sektor di dunia kerja mulai dari institusi pendidikan, instansi pemerintah sampai dengan dunia industri, teknologi dan informasi diterapkan dan didayagunakan.
E-business sendiri merupakan proses bisnis yang dilakukan melalui pembelian, penjualan, pembayaran dan pemasaran barang atau jasa melalui media elektronik seperti internet. Komputer dan jaringan internet merupakan media utama dalam melakukan E-business. 
Bengkel “NUGROGO” yang terletak di dusun Mantenan RT.06/RW.01, desa Mertoyudan, Magelang merupakan bengkel mobil mikro yang sudah berkembang dibidang otomotif. Bengkel ini menawarkan beberapa jasa pelayanan yang professional berupa keluhan–keluhan tentang masalah pada mobil anda dll. Proses pelayanan dari bengkel ini belum menggunakan media internet. Padahal di era sekarang media internet sudah sangat berkembang. Pelayananya masih menggunakan penyampaian dari orang ke orang. Dalam kegiatan bisnis ini, pelanggan harus mendatangi tempat dimana bengkel tersebut  membuka usahanya. Oleh karena itu, saya bermaksud untuk membuat merancang konsep website untuk pengenalan, penyebaran, dan pengiklanan dari bengkeln “NUGROHO” tersebut.
B.     Rumusan Masalah
1.      Apa saja yang dibutuhkan untuk mengembangkat E-busibess?
2.      Bagaimana cara merancang desain web?
3.      Berapa biaya yang dibutuhkan untuk merancang desai web?

C.    Tujuan
1.      Untuk meningkatkan informasi mengenai bengkel ‘’NUGROHO’’ kepada para konsumen/pelanggan.
2.      Untuk memajukan bengkel ‘’NUGROHO’’ dengan informasi yang mudah diakses melalui internet.
3.      Untuk mengetahui unsur-unsur dan rancangan biaya yang dibutuhkan dalam membuat website.
4.      Untuk menjeaskan desain websie yang akan digunakan oleh bengkel ‘’NUGROHO’’.

5.       
PEMBAHASAN
A.    Komponen
Dalam pembuatan website sendiri dibutuhkan insfrastruktur sebagai pendukung seperti hardware dan software.
1.      Hardware
a.       Computer
Dengan spesifikasi minimum yaitu pentium III atau lebih, RAM minimal 256MB, hardisk minimal 20GB, VGA card minimal 4MB
b.      Modem (modulato demodulator)
Alat yang digunakan untuk menghantar dan mengirim data antar PC
c.       Router
Alat yang digunakan untuk memilih jaringan tujuan dan meneruskan pengiriman paket data pada jaringan khusus.
d.      Kabel UTP
Alat yang digunakan sebagai penghubung antar computer.
e.       Konektor RJ 45
Alat yang digunakan sebagai penghubung kabel UTP.
f.       Switch hub
Alat yang digunakan untuk menghubungkan jalur komunikasi data dari setiap segmen jaringan ke jaringan tertentu.
g.      Ethernet card
Alat yang digunakan sebagai kartu antar muka jaringa transmisi data computer yang koneksi.
h.      Tester
Alat yang digunakan untuk mencoba apakah internet sudah terkoneksi dengan PC atau belum.

2.      Software
            a.          LAN (Local Area Network)
Suatu jenis jaringan computer dengan mencangkup wilayah lokal.
b.         Adobe Photoshop
sofware yang dibuat oleh perusahan adobe system, yang dikhususkan untuk mengedit  foto atau gamabar dan pembuatan efek.
           c.          Adobe Image Ready
Mirip dengan photoshop.
d.        Adobe Illustrator
sebuah program perangkat lunak menggambar diciptakan oleh adobe systems yang menggunakan vektor.
e.         Corel Draw
sebuah software komputer yang melakukan pengelolahan dan editing  pada garis  sektor.
            f.          Browser
Perangkat lunak yang  digunakan untuk menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh layanan web.
1.          Mozilla Firefox
2.          Google Chrome
3.          Internet Explorer
4.          Opera
g.      System Operasi
Penghubung atas user dengan komputer
h.      E-Mail Client
i.        Instant Massaging Client
j.        PengendalianAkses
k.      PengamananData
l.        Pendeteksidan PengendalianAtasKesalahan
m.    PengirimanData dan File

B.     Rancangan Biaya
Rancangan biaya yang dibutuhkan untuk pembangunan E-bisnis usaha bengkel “NUGROHO” :
No
Nama Barang
Unit
Harga @
Jumlah
1.
Seperangkat komputer
1
Rp.    600.000
Rp.   600.000
2.
Modem
1
Rp.    300.000
Rp.   300.000
3.
Router
1
Rp.    300.000
Rp.   300.000
4.
Kabel UTP
1
Rp.     40.000
Rp.    40.000
5.
Konektor RJ 45
1
Rp.       8.000
Rp.      8.000
6.
Switch hub
1
Rp.   200.000
Rp.   200.000
7.
Ethernet card
1
Rp.   100.000
Rp.   100.000
8.
Tester
1
Rp.     40.000
Rp.     40.000
9.
Biaya akses internet
1 bulan
Rp.   500.000
Rp.   500.000
10.
Hosting
1 tahun
Rp.   120.000
Rp.   120.000
11.
Domain
1 tahun
Rp.   100.000
Rp.   100.000
12.
Bantuan uploading
500MB
Rp.     50.000
Rp.     50.000
13.
Privasi dan pengamanan
1 tahun
Rp.     10.000
Rp.     10.000
14.
Biaya pemasangan seluruh alat
1
Rp.    100.000
Rp.    100.000
Jumlah
Rp. 2.468.000
Rp. 2.468.000

C.    Rancangan Desain Web
1.      Rumusan tujuan website
Dalam hal ini, saya merumuskan website untuk mempromosikan suatu usaha.
2.       Isi website
Website yang akan saya  konsepkan berisi tentang layanan–layanan jasa oleh bengkel “NUGROHO” yaitu berbagai macam pilihan layanan jasa, dapat juga memilih layanan panngilan jasa. Agar mudah diakses oleh semua orang, bukan hanya orang yang berada disekitar perusahaan saja. Selain itu, website juga menampilkan daftar harga tiap jenis layanannya.
Didalam web ini juga akan ditampilkan bagaimana tips merawat mobil pribadi anda agar tetap terawat dan tidak mudah rusak, sehingga pelanggan yang belum memahami mengenai hal tersebut bisa mengambil manfaat dari web ini.
3.      Target pengunjung
Website ini ditujukan untuk semua kalangan baik anak muda, dewasa, ataupun orangtua yang sedang membutuhkan perbaikan pada kendaraan pribadi anda dan mencari informasi mengenai tips cara merawat kendaraan anda agar tetap terawat.
4.      Desain web


Keterangan gambar:
a.       Pada angka 1 menunjukkan header atau kepala halaman, terdiri dari logo situs
b.      Pada angka 2-5 menunjukkan home/about us/profile/contact us.
c.      Pada angka 6 menunjukkan main body atau badan utama berisi gambar bengkel, alamat, tanggal, dan label.
d.      Pada angka 7 menunjukkan produk jasa, harga reparasi, iklan, dan sebagainya.